Descrizione
Vince chi convince! «I fast food dovrebbero essere vietati», «Il cambiamento climatico è sopravvalutato», «I cellulari ci spiano». Sei pronto a sostenere questioni di attualità anche contro le tue convinzioni? In questo gioco c’è solo un modo per vincere: avere una buona dialettica, essere chiari e convincenti! 50 cartine tesi-antitesi; 8 palette voto; 1 scheda struttura del discorso; 1 gettone bianco (bonus); 2 gettoni neri (malus); Regolamento Dialettica; Pensiero critico; Cultura generale